Integrating Scratch into MT: A Comprehensive Educator’s Guide & Workshop
તાલીમના ઉદ્દેશ્યો
સહભાગીઓ કોમ્પ્યુટેશનલ થિંકિંગનો કોન્સેપ્ટ તેમજ રોજિંદા જીવનમાં તેનું મહત્વ અને સુસંગતતા સમજશે.
વિદ્યાર્થીઓમાં કોમ્પ્યુટેશનલ વિચારસરણી બનાવવા માટે એક એવી સ્પેસ તૈયાર કરવી જ્યાં સહભાગીઓ ટેકનોલૉજી સાથે સ્ક્રેચ અને નોન-ટેકનોલૉજી સાથે કબાડ સે જુગાડ શીખે અને એક્સપ્લોર (અન્વેષણ) કરે.
વિદ્યાર્થીઓ લક્ષી ચેટબોટનો પરિચય અને તેનું ઓરિએંટશન.
કોમ્પ્યુટેશનલ થિંકિંગ કોર્ષ માટે ક્વેસ્ટ એપ પર સહભાગીઓને ઓનબોર્ડ કરવામાં આવશે.
માસ્ટર ટ્રેનર્સ દ્વારા કરવામાં આવેલ કામગીરી - PRE-DURING- POST PREPARATION
પૂર્વ તૈયારી | વર્ચુઅલ (ઓનલાઈન ) |
|
શિક્ષકો માટેની તાલીમ | વ્યક્તિગત |
|
તાલીમ બાદનું શિક્ષકો સાથેનું જોડાણ | વર્ચ્યુઅલ (ઓનલાઈન ) + વ્યક્તિગત |
|
Impact Assessment:
સામગ્રી | હેતુ | સમય |
તાલીમ બાદનું ફિડબેક ફોર્મ | ચર્ચા કરાયેલા વિવિધ પાસાઓ વિષે સહભાગીઓની સમજ મેળવવા અને તેમના પ્રતિસાદને સંકલિત કરવા. | 2 દિવસની તાલીમ પૂર્ણ થયા બાદ |
સેશન પ્લાન જોવા કરો Session plan
પ્રેઝન્ટેશન અને વિડીયો જેવા માટે અહીંયા કરો Video and presentation
દિવસ 01 - CT ને પ્રેક્ટિસમાં લાવવા અને સમજવા માટે કોમ્પ્યુટેશનલ થિંકિંગ અને સ્ક્રેચ ટૂલકીટનો કોન્સેપ્ટ સમજવો. | |||
સમય | ટૉપિક | શીખવાનો હેતુ | અપેક્ષિત પરિણામ |
10.15 to 10.25 10 - Min |
| સહભાગીઓને ભવિષ્યની નોકરીની સંભાવનાઓના સંદર્ભમાં કોમ્પ્યુટેશનલ વિચારસરણી અને કોડિંગના મહત્વની સ્પષ્ટ સમજ બનશે. | |
10.25 to 10.40 15 - Min |
| પ્રોગ્રામ અને તેમજ યાત્રાની સ્પષ્ટ સમજ મળશે. | |
10.40 to 11.10 30 - Min |
| એકબીજાને ઓળખશે અને આ ગ્રુપનો ભાગ બનવામાં સરળતા અનુભવશે. | |
11.10 to 11.40 30 - Min | Expectation setting |
| સામૂહિક અપેક્ષાઓ લખવી અને 02 દિવસના અંતે તેને પૂર્ણ કરવા માટે કમ્યુનિટિ (સમુદાય) તરીકે ધોરણો બનાવો. |
Bio-break - 10 Min | |||
11.50 to 01.20 90-Min |
| માસ્ટર કોચ ફોર ટીચર કોર્ષ કરીને કોમ્પ્યુટેશનલ વિચારસરણીની સમજને મજબૂત બનાવશે. | |
Lunch break - 45 Mins | |||
2.05 to 02.30 25 - Min |
| તેઓ કોમ્પ્યુટેશનલ વિચારસરણીને સમસ્યા-નિવારણ કૌશલ્ય તરીકે ઓળખશે જે કોમ્પ્યુટર વિજ્ઞાનના ક્ષેત્રની બહાર વિસ્તરે છે અને જીવનના વિવિધ પાસાઓમાં લાગુ પડે છે. સહભાગીઓ કોમ્પ્યુટેશનલ વિચારસરણીના મુખ્ય ઘટકોથી પરિચિત થશે, જેમાં વિઘટન, પેટર્નની ઓળખ, એબસટ્રેક કશન અને અલ્ગોરિધમિક વિચારસરણીનો સમાવેશ થાય છે. | |
2.30 to 3.15 45 - Min |
| આ સત્રના અંત સુધીમાં, સહભાગીઓ સ્ક્રેચનો ઉપયોગ કરીને “નામ એનિમેશન” પ્રોજેક્ટ તૈયાર કરશે. સમગ્ર સત્ર દરમિયાન, તેઓ આ ધ્યેયને સિદ્ધ કરવા માટે જરૂરી કૌશલ્યો અને જ્ઞાન પ્રાપ્ત કરશે. | |
3.15 to 4.00 45 - Min |
| સ્ક્રેચ પ્લેટફોર્મના વધુ બ્લોક્સ અને સુવિધાનું અન્વેષણ | |
4.00 to 4.30 30 - Min |
| મુખ્ય પ્રશિક્ષકો મૂળભૂત પરિભાષા અને સ્ક્રેચ બ્લોકનો ઉપયોગ જાણશે. (સ્પ્રાઈટ, બેકડ્રોપ, કોસ્ચ્યુમ, મોશન બ્લોક્સ, ઇવેન્ટ્સ અને કંટ્રોલ) | |
Tea break - 10 Min | |||
4.40 to 4.55 15 - Min | દિવસનું 1 સંશ્લેષણ | લીડ માસ્ટર ટ્રેનર દ્વારા એકંદર પ્રતિબિંબ અને મુખ્ય મુદ્દાઓ શેર કરવામાં આવશે. ઇન્ટરસ્ટેટ હેકથોન _ ગુજરાત વિડીયો લિન્ક - link (Timeslot: Start from 12:10 to end at 18:18) | સહભાગીઓ લેવામાં આવેલ સેશન વચ્ચે જોડાણ બનાવવામાં સક્ષમ બનશે. |
4.55 to 5.10 15 - Min | 2(બીજા ) દિવસનો ટાસ્ક | અસાઇનમેન્ટ / ટાસ્ક
સહભાગીઓને નીચેના પ્રશ્નો પૂછવા
| સહભાગીઓ નિરીક્ષણ કરશે, બીજા દિવસ માટે આવતા પહેલા અન્ય લોકો સાથે સમસ્યાઓ વિશે વાત કરશે. લાગણી અને મુખ્ય શિક્ષણ તપાસવું - 01 |
Day 02 - કોમ્પ્યુટેશનલ થિંકિંગ શીખવાની ટેક અને નોન-ટેક રીત _ આઈડિયાથોન અને હેકાથોન પ્રક્રિયા. શાળા કક્ષાએ વિદ્યાર્થીઓની સંલગ્નતા અને માસ્ટર ટ્રેનર્સ તરફથી તાલીમ પછીના સમર્થન અંગેની ભૂમિકા સ્પષ્ટ થશે. | |||
સમય | ટૉપિક | શીખવાનો હેતુ | અપેક્ષિત પરિણામ |
10.30 to 11.00 30 - Min | Kahoot Quiz |
| દિવસ - 1 મા આવરી લેવામાં આવેલ ટોપિક/કન્સેપટને યાદ કરશે. |
11.00 to 12.00 60 - Min |
| સહભાગી મૂળ કારણ વિશ્લેષણ દ્વારા પડકાર/સમસ્યા નિવેદનને ઓળખશે. | |
Bio-break - 10 Min | |||
12.00 to 1.00 60 - Min |
| સહભાગી નોન-ટેક કબાડ સે જુગાડ દ્વારા સોલ્યુશન ડિઝાઇન કરવાનું શીખશે | |
Lunch break - 45 Mins | |||
1.45 to 2.45 60 - Min |
| સહભાગી ટેક _ સ્ક્રેચનો ઉપયોગ કરીને સોલ્યુશન ડિઝાઇન કરવાનું શીખશે સ્ક્રેચ ટૂલ દ્વારા સામાજિક સુધારણા માટે ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરવો. | |
2.45 to 3.25 40 - Min | ટીચરો દ્વારા Presentation પ્રોજેક્ટ્સ (4 જૂથો - દરેકને - 03 મિનિટની રજૂઆત અને 02 મિનિટ પ્રતિબિંબ, પ્રશ્ન, સૂચન માટે) |
| સ્ક્રેચ પ્રોજેક્ટ અને કબાડ સે જુગાડ _ પ્રોજેક્ટ ગ્રુપ દ્વારા બનાવવામાં આવ્યો છે. |
3.25 to 3.55 30 - Min | Introduce Chatbot as વિદ્યાર્થીઓ માટે સ્વ-શિક્ષણ સાધન મદદ બટન તરીકે શિક્ષક માટે ચેટબોટ |
| વિધ્યાર્થીઓ ચેટબોટને એક સ્વ-શિક્ષણ દ્વારા કમ્પ્યુટેશનલ થિંકિંગ (કંપ્યુટેશનલ વિચારસારણી) શિખશે. |
3.55- 4.20 30 Min |
| શિક્ષકો સરળતાથી પોતાના ફીડબેક ભરી શકે શિક્ષક તાલીમ પછી વર્ગખંડમાં જોડાણ - પ્રવૃત્તિ વિશેની પ્રગતિની જાણ કરશે | |
4.20 to 4.35 15 - Min | શાળામાં વિધ્યાર્થીઓ સાથેના એન્ગેજમેન્ટ માટેનું Action plan |
| શિક્ષકો ટાઈમલાઇન સાથે એક્શન પ્લાન તૈયાર કરશે. |
4.35 to 4.50 15 - Min |
| સહભાગીઓ વિદ્યાર્થીઓની સાથેના એન્ગેજમેન્ટ અને તેમની યાત્રા સ્પષ્ટ થશે | |
4.50 to 5.15 25 - Min |
| 02 દિવસની તાલીમમાં સહભાગીઓને શીખવાનો અનુભવ જાણવો. Closing circle | |
સૂચિત રજીસ્ટ્રેશન શીટ
રિપોર્ટ બનાવવા માટે સૂચિત ફોર્મેટ Link

No comments:
Post a Comment